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Sviluppare videogiochi per iPhone e iPad. Con Cocos 2D, Box 2D e Sprite Kit








Sviluppare videogiochi per iPhone e iPad. Con Cocos 2D, Box 2D e Sprite Kit
Author
Girasoli Marco
Sviluppare videogiochi per iPhone e iPad. Con Cocos 2D, Box 2D e Sprite Kit su Unilibro.it
Publisher
Edizioni LSWR
Isbn
8868950146
EAN
9788868950149
Pub. date
2014
Collection
Digital Lifestyle Pro
Classification
LIBRO. ELABORAZIONE DATI
Pages
224
Price
€ 4,90





Book (italiano):
Questo libro è rivolto a tutti coloro che vogliono realizzare videogiochi per iPhone e iPad, sfruttando le potentissime librerie di Cocos2D e Box2D, nonché il nuovissimo Sprite Kit. Utilizzando strumenti alla portata di tutti, come Level Helper Pro e CocosBuilder, e basilari conoscenze di programmazione, si entra subito nel vivo della programmazione a oggetti per lo sviluppo di videogame, analizzando le procedure di controllo di oggetti, animazioni e collisioni, ma anche la creazione dei menu e la gestione delle sprite, della fisica e del suono. Si svelano quindi i segreti delle animazioni particellari, per aggiungere il fattore WOW alle proprie animazioni. In questo libro non si analizza una tipologia di gioco in particolare, ma si studiano i vari strumenti che permettono allo sviluppatore di realizzare qualsiasi tipo di prodotto - un gioco strategico, un platform, un "click and learn" o un gioco fisico - evitando di riscrivere librerie nate per una categoria di videogame per adattarle a un'altra.


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Sviluppare videogiochi per iPhone e iPad. Con Cocos 2D, Box 2D e Sprite Kit by Girasoli Marco


Sviluppare videogiochi per iPhone e iPad. Con Cocos 2D, Box 2D e Sprite Kit by Girasoli Marco Book-Questo libro è rivolto a tutti coloro che vogliono realizzare videogiochi per iPhone e iPad, sfruttando le potentissime librerie di Cocos2D e Box2D, ... , produttore Edizioni LSWR , genere LIBRO. ELABORAZIONE DATI


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