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Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift








Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift
Author
Agliata Antonio; Finizio Ignazio
Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift su Unilibro.it
Publisher
Easyread
Isbn
8899040206
EAN
9788899040208
Pub. date
2019
Classification
libro. elaborazione dati
Pages
400
Price
€ 35,00





Book (italiano):
Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.


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Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift by Agliata Antonio; Finizio Ignazio


Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift by Agliata Antonio; Finizio Ignazio Book-Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor ... , produttore Easyread , genere libro. elaborazione dati


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