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Il fattore X. I piani di Microsoft per conquistare il nuovo mercato dell'intrattenimento digitale








Il fattore X. I piani di Microsoft per conquistare il nuovo mercato dell'intrattenimento digitale
Author
Takahashi Dean; Cutaia S. (cur.)
Il fattore X. I piani di Microsoft per conquistare il nuovo mercato dell'intrattenimento digitale su Unilibro.it
Publisher
Multiplayer Edizioni
Isbn
8889164255
EAN
9788889164259
Pub. date
2006
Collection
Cultura videoludica
Curator
Cutaia S.
Classification
arti ricreative. spettacolo. sport
Pages
408
Price
€ 14,90





Book (italiano):
L'affascinante punto di vista di un addetto ai lavori sulla nascita e l'evoluzione dell'Xbox 360, e sull'ambizione di Microsoft di diventare leader nella multi-miliardaria industria dei videogiochi. Attraverso interviste esclusive e informazioni top secret, Dean Takahashi, esperto di Tecnologia e Videogiochi per il San Jose Mercury News, promette di portarvi dietro le quinte di questo incredibile mondo rivelando la nascita della macchina vista attraverso gli occhi degli ingegneri che hanno creato l'Xbox 360. Il resoconto completo degli accesi dibattiti interni fra i dirigenti Microsoft per definire il futuro del marchio Xbox. Le mosse strategiche che hanno portato Bill Gates, Steve Ballmer e l'intera compagnia ad assumere innumerevoli rischi con l'obiettivo di avere la meglio sui loro rivali storici, Sony e Nintendo, per ottenere il dominio del ricco mercato dei videogiochi.


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Il fattore X. I piani di Microsoft per conquistare il nuovo mercato dell'intrattenimento digitale by Takahashi Dean; Cutaia S. (cur.)


Il fattore X. I piani di Microsoft per conquistare il nuovo mercato dell'intrattenimento digitale by Takahashi Dean; Cutaia S. (cur.) Book-L'affascinante punto di vista di un addetto ai lavori sulla nascita e l'evoluzione dell'Xbox 360, e sull'ambizione di Microsoft di diventare leader ... , produttore Multiplayer Edizioni , genere arti ricreative. spettacolo. sport


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