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Maurizio Boscaini ( Libri  su Unilibro.it Libri di Maurizio Boscaini su Unilibro.it )

2024

Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio Title : Clippy cloud plus. Informatica per il primo biennio. Programmazione a blocchi. Per le Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online
Author: Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio
Publisher: Hoepli

CLIPPY CLOUD PLUS PROGRAMMAZIONE A BLOCCHI - INFORMATICA PER IL PRIMO BIENNIO (TECNOLOGIE INFORMATICHE) - LUGHEZZANI FLAVIA - PRINCIVALLE DANIELA - HOEPLI
€ 8,90

Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio Title : Clippy cloud plus. Informatica per il primo biennio. Con Programmazione a blocchi. Per le Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online. Vol. 1-2
Author: Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio
Publisher: Hoepli

CLIPPY CLOUD PLUS 1+2+PROGRAMMAZIONE A BLOCCHI - INFORMATICA PER IL PRIMO BIENNIO (TECNOLOGIE INFORMATICHE) - LUGHEZZANI FLAVIA - PRINCIVALLE DANIELA - HOEPLI
€ 32,90

Boscaini Maurizio; Montresor Alberto; Masetti Massimiliano Title : Hashtag. Corso di informatica con Python per il liceo scientifico opzione scienze applicate. Per le Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online. Vol. 3
Author: Boscaini Maurizio; Montresor Alberto; Masetti Massimiliano
Publisher: Hoepli

HASHTAG - CORSO DI INFORMATICA CON PYTHON PER IL LICEO SCIENTIFICO OPZIONE SCIENZE APP (INFORMATICA) - BOSCAINI MAURIZIO - MONTRESOR ALBERTO - MASETTI MASSIMILIANO - HOEPLI
€ 26,90
2023

Boscaini Maurizio; Montresor Alberto; Masetti Massimiliano Title : Hashtag. Corso di informatica con python per il liceo scientifico opzione scienze applicate. Per le Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online. Vol. 2
Author: Boscaini Maurizio; Montresor Alberto; Masetti Massimiliano
Publisher: Hoepli

Hashtag. Corso di informatica con python per il li Hoepli
€ 27,70
2022

Boscaini Maurizio; Montresor Alberto; Masetti Massimiliano Title : Hashtag. Corso di informatica con Python. Per il Liceo scientifico opzione scienze applicate. Con e-book. Con espansione online
Author: Boscaini Maurizio; Montresor Alberto; Masetti Massimiliano
Publisher: Hoepli

Hashtag. Corso di informatica con Python. Per il Liceo scientifico. Con e-book. Con espansione online Hoepli
€ 27,70
2021

Boscaini Maurizio Title : La litotrissia extracorporea a puntamento ecografico in-line in tempo reale. Trattamento non invasivo dei calcoli: vie urinarie; colecisti; vie biliari; pancreas
Author: Boscaini Maurizio
Publisher: Antonio Delfino Editore


€ 25,00

Boscaini Maurizio Title : Kotlin. Per le Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online. Con Contenuto digitale per accesso online
Author: Boscaini Maurizio
Publisher: Hoepli

Kotlin. Per le Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online. Con Contenuto digitale per accesso on line Hoepli
€ 9,90
2019

Boscaini Maurizio Title : Imparare a programmare con Scratch. Il manuale per programmatori dai 9 anni in su. Con Contenuto digitale per download
Author: Boscaini Maurizio
Publisher: Apogeo

Seconda edizione aggiornata a Scratch 3.0. Scratch è un progetto gratuito sviluppato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare le basi della programmazione a bambini e principianti. L'apprendimento dei principali concetti informatici, della programmazione e del pensiero computazionale avviene con un approccio visuale e ludico, ideale per studenti, insegnanti e genitori. Con un linguaggio semplice e senza tecnicismi, questa guida introduce gli elementi base di Scratch: lo stage dove i personaggi, gli sprite, svolgono un copione, lo script, cioè un programma ottenuto dalla combinazione di blocchi di codice colorati. Da qui si parte per costruire progetti interattivi e animati arricchiti con suoni e colori, che permettono di utilizzare tutte le componenti principali di un linguaggio di programmazione: variabili, liste, operatori, cicli, istruzioni di controllo, funzioni, fino all'input e l'output dei dati. Il testo è aggiornato alla versione 3.0 che introduce una rinnovata interfaccia e rende Scratch utilizzabile anche da tablet, oltre che da qualsiasi computer con sistema Windows, macOS o Linux. Scarica i file degli esempi: http://bit.ly/apo-scratch-3-0
€ 23,00     Scontato: € 21,85

Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio Title : St@rt up. Programmazione a blocchi. Apprendere; cooperare; sperimentare. Per il primo biennio delle Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online
Author: Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio
Publisher: Hoepli

St@rt up. Programmazione a blocchi. Apprendere, cooperare, sperimentare. Per il primo biennio delle Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online Hoepli
€ 8,90
2018

Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio Title : T@rget conoscere, progettare, collaborare. Scratch. Informatica per il primo biennio. Per le Scuole superiori. Con ebook. Con espansione online
Author: Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio
Publisher: Hoepli

T@rget conoscere, progettare, collaborare. Scratch. Informatica per il primo biennio. Per le Scuole superiori. Con ebook. Con espansione online Hoepli
€ 4,90

Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio Title : T@rget. Conoscere, progettare, collaborare. Con Laboratorio e Scratc. Informatica per il primo biennio. Per le Scuole superiori. Con ebook. Con espansione online
Author: Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio
Publisher: Hoepli

T@rget. Conoscere, progettare, collaborare. Con Laboratorio e Scratc. Informatica per il primo biennio. Per le Scuole superiori. Con ebook. Con espansione online Hoepli
€ 31,90

Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio Title : T@rget. Conoscere, progettare, collaborare. Con Laboratorio e Scratc. Informatica per il primo biennio. Per le Scuole superiori. Con ebook. Con espansione online
Author: Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela; Boscaini Maurizio
Publisher: Hoepli

T@rget. Conoscere, progettare, collaborare. Con Laboratorio e Scratc. Informatica per il primo biennio. Per le Scuole superiori. Con ebook. Con espansione online Hoepli
€ 25,90

Boscaini Maurizio; Masetti Massimiliano Title : Imparare a programmare con PHP. Il manuale per programmatori dai 13 anni in su
Author: Boscaini Maurizio; Masetti Massimiliano
Publisher: Apogeo

Il pensiero computazionale e la programmazione informatica sono sempre più importanti nei programmi didattici delle scuole primarie e secondarie. PHP è un linguaggio multipiattaforma, gratuito e open source, il cui successo è legato alla semplicità della sintassi e al fatto che la maggior parte dei siti web è costruita utilizzando CMS scritti proprio in PHP. Questo manuale si rivolge a chi vuole imparare a programmare con PHP e non ha esperienza con altri linguaggi. Tutto il testo si basa sull'imparare facendo, dando largo spazio a progetti ludici. Diversi elementi di PHP sono presentati attraverso problemi da risolvere ed esercizi. A ogni problema segue una soluzione, un programma il cui funzionamento viene esaminato nel dettaglio. Sono infine proposte varianti delle esercitazioni per stimolare il pensiero creativo. Tutti i programmi presentati sono scaricabili online, pronti a essere eseguiti, manipolati e riutilizzati a piacimento.
€ 24,90     Scontato: € 23,66
2017

Boscaini Maurizio; Masetti Massimiliano Title : Imparare a programmare con Javascript. Il manuale per programmatori dai 13 anni in su
Author: Boscaini Maurizio; Masetti Massimiliano
Publisher: Apogeo

L'importanza del pensiero computazionale e della programmazione è sempre più condivisa tra i sistemi scolastici e i più giovani. L'idea è che la conoscenza di base di un linguaggio di programmazione sia importante tanto quanto quella della lingua inglese. JavaScript è uno dei linguaggi oggi più utilizzati e la sua importanza nel Web è in costante aumento. Inoltre è impiegato in vari ambiti che spaziano dalla definizione di logiche applicative alla creazione di interfacce e giochi. Questo manuale ne insegna l'uso secondo un approccio basato sull'imparare facendo e divertendosi, ovvero dando largo spazio a progetti ludici. Dopo una breve introduzione teorica, gli argomenti sono presentati come problemi corredati da soluzioni che vengono spiegate passo passo. I temi sono trattati più volte in contesti diversi per stimolare il pensiero creativo. Tutti i programmi presentati nel testo sono scaricabili online, pronti a essere eseguiti ma anche modificati a piacimento.
€ 25,00

Boscaini Maurizio Title : Imparare a programmare con Python. Il manuale per programmatori dai 13 anni in su
Author: Boscaini Maurizio
Publisher: Apogeo

Il pensiero computazionale e la programmazione informatica sono sempre più importanti per la formazione fin dalla scuola primaria. Python è un elemento cardine di questa rivoluzione pedagogica ed è presente in molti programmi didattici, governativi e non. Questo manuale si rivolge a tutti quelli che vogliono imparare a programmare con Python. L'impostazione è basata sull'imparare facendo e divertendosi, ovvero dando largo spazio a progetti ludici e creativi. Ogni argomento è presentato come un problema da risolvere di cui viene fornita una soluzione sotto forma di codice Python che viene quindi esaminato per comprenderne il funzionamento. Diversi temi sono trattati più volte ma in contesti sempre diversi per stimolare il pensiero creativo. Tutti i programmi presentati nel testo sono scaricabili online, pronti a essere eseguiti ma anche manipolati e riutilizzati a piacimento.
€ 25,00
2016

Boscaini Maurizio; Beri Marco Title : Imparare a programmare con Scratch. Il manuale per programmatori dai 9 anni in su
Author: Boscaini Maurizio; Beri Marco
Publisher: Apogeo

Scratch è un linguaggio e un ambiente di sviluppo nato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare i fondamenti della programmazione a bambini o utenti alle prime armi, favorendo l'assimilazione dei principali concetti informatici e del pensiero creativo tipico di un buon programmatore. L'apprendimento avviene attraverso un approccio visuale che ben si adatta a progetti pedagogici. L'elemento base di un programma in Scratch è il blocco di costruzione. La combinazione di blocchi (sprite) rende possibile la creazione di animazioni accompagnate da suoni e musica, ma solo se viene rispettato il giusto ordine di assemblaggio, ovvero la sintassi del linguaggio. Le animazioni, come un normale programma, possono evolvere fino a diventare storie interattive o giochi. Inoltre Scratch favorisce la condivisione di progetti in rete per stimolare il lavoro in gruppo. Scratch è gratuito e può essere utilizzato online oppure scaricato e installato su qualsiasi computer Windows, OS X o GNU/Linux. Questo manuale, tutto a colori e ricco di immagini, guida all'uso di Scratch con un approccio semplice a pratico e si rivolge a lettori dai dieci anni in su.
€ 24,90

Boscaini Maurizio; Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela Title : Mastermind. Pensare, programmare, condividere. Informatica. Per le Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online
Author: Boscaini Maurizio; Lughezzani Flavia; Princivalle Daniela
Publisher: Hoepli


€ 24,40
Data Pubblicazione 'Non disponibile'

BOSCAINI MAURIZIO - MONTRESOR ALBERTO - MASETTI MASSIMILIANO Title : HASHTAG
Author: BOSCAINI MAURIZIO - MONTRESOR ALBERTO - MASETTI MASSIMILIANO
Publisher: HOEPLI

HASHTAG - CORSO DI INFORMATICA CON PYTHON PER IL LICEO SCIENTIFICO OPZIONE SCIENZE APP (INFORMATICA) - BOSCAINI MAURIZIO - MONTRESOR ALBERTO - MASETTI MASSIMILIANO - HOEPLI
€ 20,18


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