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Come un videogioco. Insegnare e apprendere nella scuola digitale








Come un videogioco. Insegnare e apprendere nella scuola digitale
Author
Gee James P.; Rivoltella P. C. (cur.)
Come un videogioco. Insegnare e apprendere nella scuola digitale su Unilibro.it
Publisher
Raffaello Cortina Editore
Isbn
8860305799
EAN
9788860305794
Pub. date
2013
Collection
Conchiglie
Curator
Rivoltella P. C.
Translator
Carenzio A.
Classification
educazione
Pages
XXII-213
Price
€ 19,80





Book (italiano):
Un autorevole studioso mostra gli effetti benefici dei videogiochi sull'apprendimento. "Come un videogioco" è la traduzione italiana di un classico della letteratura educativa, in cui uno dei più insigni linguisti americani propone una provocatoria analisi degli effetti positivi dei videogiochi sull'apprendimento. Gee considera il videogioco il banco di prova delle nuove teorie dello sviluppo cognitivo: studiando come funziona si comprende come gli individui valutino e seguano un comando, assumano ruoli, percepiscano il mondo. Nel dibattito attuale sull'introduzione della tecnologia nella scuola, il volume indica nel videogioco un esempio di come uno strumento didattico debba essere progettato per produrre apprendimenti efficaci. L'approccio di Gee al videogioco è originale nella misura in cui sposta l'attenzione dalla tecnologia al linguaggio, identificando l'aspetto interessante del videogioco non tanto nel dispositivo (lo schermo, la grafica, il joystick o gli altri strumenti di interfaccia), quanto piuttosto nel sistema di comunicazione. Gee lo studia per comprendere quali siano gli elementi grazie ai quali il giocatore apprende in maniera efficace, spontanea, motivata, applicandosi per ore, provando e riprovando fino a quando non trova una soluzione: esattamente quello che si auspica facciano gli studenti a scuola.


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Come un videogioco. Insegnare e apprendere nella scuola digitale by Gee James P.; Rivoltella P. C. (cur.)


Come un videogioco. Insegnare e apprendere nella scuola digitale by Gee James P.; Rivoltella P. C. (cur.) Book-Un autorevole studioso mostra gli effetti benefici dei videogiochi sull'apprendimento. "Come un videogioco" è la traduzione italiana di un classico ... , produttore Raffaello Cortina Editore , genere educazione


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