Play 2.0. Storie e personaggi nell'era dei videogame online
Book (italiano):
Quali storie raccontano i mondi virtuali dei videogame? E chi le narra: il
game designer oppure il giocatore? Una panoramica delle sottoculture che hanno
generato Internet, che hanno inventato i giochi di ruolo, che hanno
contribuito al mito di Guerre Stellari. Che fine ha fatto il futuro? Che ne è
stato dei flipper? Estinti, travolti da orde di troll, sciamani ed elfi
generati dalla computer grafica. Centinaia, migliaia di giocatori connessi in
Rete da ogni parte del globo e riuniti in un'unica realtà simulata. Pac-man,
Bill Gates, Matrix, George Lucas, Dungeons&Dragons: protagonisti reali e
immaginari di mondi immaginari e reali. Le cronache di un universo tecnologico
nato dagli scarti della corsa alla Luna, nato con Apple, nato con Google.
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